塞尔达是switch上面的一款游戏。我年前在朋友家玩了一会,当时疯狂着迷,特别想买。因为塞尔达这款游戏只能在switch上面玩,如果我想玩,就必须买个switch。鉴于switch的价格,我当时只是默默且疯狂地种草,没有拔草。后来想拔草的心一天比一天剧烈,看到豆瓣小组里面一堆人说早买早享受,我最终还是在过年前没忍住,买了。当时跟自己说,我辛苦打工了一年,值得奖励自己一个心心念念了很久的switch。而且我还可以跟我妹分享,花一份钱,让两个人快乐。买了之后,果然两个人更宅了,也更快乐了(爱玩游戏的人就是如此容易感受到快乐,不能理解游戏快乐的人是不懂的啦)。
塞尔达不需要联网,一个人就可以玩。主线任务是玩家操作游戏里面的人物“林克”去打败怪兽,然后拯救公主“塞尔达”。主线任务很简单,但是支线任务很丰富。这个游戏塑造了一个很宏大的世界,游戏里面有自己的逻辑,并且细节做的很好。很多NPC都有自己的故事和特点,例如呀哈哈实在太可爱了。因为游戏里面的细节做的很好,玩家特别有沉浸感,能引起人的共鸣。我妹在玩得时候感慨她觉得“林克”很孤单。画面也很美,经常可以看到玩家截图晒他们又发现了塞尔达世界里面的美景。音乐很好听,游戏里面龙出现的时候响起的音乐太棒了。对于我而言,这个游戏还有一个很好的特点,包容性高,自由度高。技术好的人打怪可以很容易,像我这样反应慢慢,手指头不灵活的人通过苟着也可以完成任务,有耐心一点也可以一点一点把怪兽磨死。玩家不会被催着赶进度,不必急着完成主线任务,甚至很多玩家认为拯救公主是这个游戏最没必要干的事情,先探索这个世界比较重要,做个快乐的海拉鲁老流氓。
总结,塞尔达实在太好玩了,哈哈哈,买了不亏。